Hauptmenü
Home | News
News Archiv
Forum
Jobs
Impressum
Hintergrund
Bungie
Timeline
Die UNSC
Die Allianz
Specials
Halo Reach
Schnellüberblick
Erste Infos
Die Waffen
Loadouts
Medien
Erfolge
H3: ODST
Schnellüberblick
Fakten
Zusammenfassung
Story
Das Squad
Koop-Modus
Erfolge
Medien
Halo Wars
Schnellüberblick
Zusammenfassung
Story
Fraktionen
Hintergründe
Review-Liste
Erfolge
Medien
Halo 3
Schnellüberblick
Schädel
Terminals
Erfolge
Medien
Halo 2
Schnellüberblick
Medien
Halo
Schnellüberblick
Medien
Reach Infos
Geschrieben von Crash   

Vieles ist noch nicht über Halo: Reach (Release Herbst 2010) bekannt. Jedoch ist sicher, dass wir es mit Reach erneut mit einem Ego-Shooter zu tun haben werden, da Bungie einmal mehr für die Entwicklung zuständig ist. Die Story wird sich von der Zeit her vor der Halo-Trilogie einordnen, somit ist Reach ein Prequel. Der Kampf rund um den Planeten war quasi grob gesagt, ohne zuviel vorweg zu verraten, der Startschuss für die Ereignisse, die wir in den bisherigen Halo-Shootern erlebt haben.

Anders als bisher angenommen wird nicht das Buch "Schlacht um Reach" die Geschichte für Halo: Reach stellen. Wie Bungie mittlerweile u.a. durch den ersten Trailer (den ihr in der Medien-Rubrik findet) verlauten ließ werden wir es in Reach offenbar sogar mit einem komplett neuen, bislang unbekannten Spartan-Team, dem "Noble-Team", zu tun bekommen. Dessen sechs Mitglieder sind alle Teil des Spartan III - Projekts, das sich ein wenig vom Spartan II - Projekt, dem der MasterChief angehörte, unterscheidet. Ähnlich wie in Halo 3: ODST hat auch in diesem Team jeder seine eigenen Vorlieben, bspw. im Verwenden von schweren Waffen oder als Scharfschütze.

In wessen Rolle man am Ende schlüpfen wird, wurde schließlich auf der X10, einem Microsoft-Event zur 360, enthüllt. Da der erste Ingame-Trailer aus der Sicht eines unbekannten Lieutenants mit dem Kosenamen "Noble Six" (einzigstes Mitglied ohne bekannten Namen) erlebt wird, vertrat zunächst manch einer tatsächlich die These, dass wir uns mit eben diesem Kerl ins Gefecht stürzen werden und genau dies wurde auch durch Bungie bestätigt. 

Übrigens: Halo Reach scheint tatsächlich das erste Game zu werden, in dem nicht die Flood vorkommen wird. Um dies zu kompensieren soll die Allianz wesentlich düsterer und schauriger werden.

Gameplaytechnisch erwarten uns ebenfalls jede Menge Neuerungen. So wird erstmals das Hauptaugenmerk auf großflächige Kämpfe gelegt. Dies soll vor allem die neue Engine ermöglichen, die Reach grafisch zusätzlich nochmal ein wenig ausputzen wird gegenüber den Vorgängern. Außerdem wird es eine neue Fähigkeit geben, mit der man sich an Gegner anschleichen und diese dann "leise" mit einem Messer ausschalten kann. Darüberhinaus können wir uns auf neue Ausrüstung freuen. Bisher wurde die Needle Rifle (ein Zwischending zwischen Sniper und Battle Rifle) und der Falcon (ein neuer Truppentransporter) vorgestellt. Die Stuck-Granade aus Halo 3 wird es übrigens nicht mehr geben, lediglich Plasma und Frag Granades kehren zurück, quasi back to the roots.

Weiterhin ist bereits beschlossene Sache, dass wir bereits einige Zeit vor dem Release von Halo: Reach die Möglichkeit erhalten werden, den Multiplayer des Spiels ausgiebig zu testen. Bungie wird daher allen Käufern von Halo 3: ODST die exklusive Teilnahme an der Halo: Reach Multiplayer Beta, die die am 3. Mai 2010 (ebenfalls auf der X10 enthüllt) starten soll, möglich machen, sofern diese ihre Spiel-Disk noch besitzen, da diese den Zugang zur Beta darstellen wird.

Der Release des gesamten Games ist für den Herbst 2010 geplant (höchst wahrscheinlich Ende September, mittlerweile traditionell für Halo-Games ;)).

Bewegte Bilder und Grafiken zu Halo: Reach findet ihr in der Medien-Rubrik.
 
Partner von
Umfrage
Welche Edition von Halo: Reach werdet ihr euch kaufen?
 
Werbung
Statistiken
Besucher: 176127
Wer ist online?
Aktuell 19 Gäste online
RSS Feeds
RSS 2.0
ATOM 0.3
© 2010 Halo-Game.de | Eure Infoquelle für Halo, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo Wars & Halo Reach!
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.